Hub du monde Western Rye
Un beau canyon avec une peste dans les murs.
Western Rye est situé dans l’ouest sauvage de l’ère dorée parmi la roche rouge de Monument Valley. Une settlement fragile essaie de se maintenir au bord de tout. Vous vous déplacez entre les villes animées, les grottes profondes, les établissements abandonnés et la météo qui veut son vote. Ce hub est l’index du monde pour l’accès anticipé.
Pages enfants :
- Carte et lieux — villes, ruines, grottes et comment ne pas les confondre.
- Histoire et PNJ — Marshal, Sheriff, Prêtre, enfants disparus et longue partie.
La bande-annonce Next Fest au milieu de cette page est la propre carte postale du studio. Utilisez-la pour l’ambiance. Utilisez les pages enfants pour ne pas mourir dans la carte postale.
Comment lire la frontière
Les villes habitables ont des PNJ, du commerce et du scénario. Les villes apocalypse désertes ont des Husks et de la ferraille. Les grottes ont du minerai et des échos. Votre ranch est le seul endroit qui vous doit une porte. Construire le ranch c’est comment rendre cela vrai. Vaincre les Husks c’est comment quitter la mauvaise ville.
La faune court toujours dans les champs. C’est pourquoi chasse existe. La météo efface toujours les sentiers. C’est pourquoi météo existe. Le monde n’est pas un décor. C’est l’autre joueur.
Comment le monde sert le scénario
Un Marshal porte quelque chose de non dit. Un Sheriff croyait la vérité tôt. Des enfants disparaissent. Un Prêtre chasse un culte. Un homme au visage cassé joue une longue partie. Vous êtes au milieu. N’essayez pas de speedrun cette mosaïque avant de pouvoir boire. Premiers pas vient toujours en premier.
Les factions vivent aussi dans ce monde. Factions nomme les problèmes humains pour que vous ne reprochiez pas chaque clôture brûlée au ciel.
Comment l’accès anticipé va faire grandir la carte
Le studio dit que plus de lieux, donjons et grottes vont venir, avec plus de granges et bâtiments. Explorez ce qui a été livré. Quand une nouvelle poche de vallée s’ouvre, le Hub des correctifs le mentionnera. Jusqu’à alors, apprenez deux villes, une grotte et le chemin du retour.
Si vous êtes venu de la page d’accueil chercher une belle chevauchée, prenez la bande-annonce, puis ouvrez carte. Beau est gratuit. Retourner est la compétence.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Où se passe Western Rye ?
Une frontière inspirée de Monument Valley qui se relève de la Rye Fever, avec des villes vivantes et des ruines désertes.
La carte est-elle terminée ?
Non. L'accès anticipé a déjà un désert expansif et des villes, avec plus de lieux et grottes prévus.
Devrais-je vivre dans une ville déserte ?
Non. Construisez un ranch que vous pouvez fermer. Les ruines sont des lieux de travail, pas des chambres.