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Western Rye Welt-Hub

Ein hübscher Canyon mit einer Seuche in den Wänden.

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Welt-Hub

Western Rye spielt im goldenen Zeitalter des Wilden Westens unter dem roten Fels von Monument Valley. Eine zerbrechliche Siedlung versucht, am Rand von allem zusammenzuhalten. Du bewegst dich zwischen belebten Städten, tiefen Höhlen, verlassenen Siedlungen und Wetter, das eine Stimme haben will. Dieser Hub ist der Welt-Index für Early Access.

Kindseiten:

  • Karte und Orte — Städte, Ruinen, Höhlen und wie du sie nicht verwechselst.
  • Story und NPCs — Marshal, Sheriff, Priester, verschwundene Kinder und das lange Spiel.

Der Next-Fest-Trailer in der Mitte dieser Seite ist die eigene Postkarte des Studios. Nutze ihn für Stimmung. Nutze die Kindseiten, um in der Postkarte nicht zu sterben.

Wie du die Grenze liest

Bewohnbare Städte haben NPCs, Handel und Story. Verlassene Apokalypsestädte haben Husks und Schrott. Höhlen haben Erz und Echos. Deine Ranch ist der einzige Ort, der dir eine Tür schuldet. Homestead bauen ist, wie du das wahr machst. Husks besiegen ist, wie du die falsche Stadt verlässt.

Wildlife läuft immer noch auf den Feldern. Das ist, warum Jagd existiert. Wetter löscht immer noch Trails. Das ist, warum Wetter existiert. Die Welt ist keine Kulisse. Sie ist der andere Spieler.

Wie die Welt der Story dient

Ein Marshal trägt etwas Unausgesprochenes. Ein Sheriff glaubte die Wahrheit früh. Kinder verschwinden. Ein Priester jagt einen Kult. Ein gebrochenes Gesicht spielt ein langes Spiel. Du bist in der Mitte. Versuch nicht, dieses Mosaik zu speedrunnen, bevor du trinken kannst. Einstieg kommt immer noch zuerst.

Fraktionen leben auch in dieser Welt. Fraktionen benennt die menschlichen Probleme, damit du nicht jede verbrannte Zäune dem Himmel die Schuld gibst.

Wie Early Access die Karte wachsen lässt

Das Studio sagt, mehr Orte, Dungeons und Höhlen kommen, zusammen mit mehr Scheunen und Gebäuden. Erkunde, was ausgeliefert wurde. Wenn sich eine neue Tal-Tasche öffnet, wird der Updates-Hub es erwähnen. Bis dahin: Lerne zwei Städte, eine Höhle und den Weg nach Hause.

Wenn du von der Startseite kamst und auf eine hübsche Fahrt gehofft hast, nimm den Trailer, dann öffne Karte. Hübsch ist umsonst. Zurückkommen ist die Fähigkeit.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Wo spielt Western Rye?

Ein Monument-Valley-inspirierte Grenze, die sich von Rye Fever erholt, mit lebenden Städten und verlassenen Ruinen.

Ist die Karte fertig?

Nein. Early Access hat bereits eine ausgedehnte Wüste und Städte, mit mehr Orten und Höhlen geplant.

Sollte ich in einer verlassenen Stadt leben?

Nein. Bau eine Homestead, die du schließen kannst. Ruinen sind Arbeitsplätze, keine Schlafzimmer.