Monde

Carte et lieux de Western Rye

Apprenez deux villes et une grotte avant d'essayer de posséder le désert.

Dernière mise à jour:

Carte et lieux

Il n’y a pas de brochure touristique publique avec chaque punaise Western Rye. Il y a une scission officiel claire : villes habitables avec PNJ, villes apocalypse désertes, grottes de minage, endroits abandonnés et désert expansif sous la lumière de Monument Valley. Cette page est comment utiliser cette scission pour que vous cessiez de construire un lit dans un centre commercial de Husk.

Le parcours en ville au milieu de cet article est des images officielles d’une rue vivante. Regardez comment l’endroit est censé sentir, puis souvenez-vous que le prochain canyon peut ne pas être amical.

Comment trouver le bon genre d’endroit

Besoin de commerce, de scénario ou d’une rumeur en forme de sheriff ? Allez en ville habitable. Besoin de minerai ? Trouvez une grotte et apportez un outil de artisanat. Besoin de ferraille et de mauvaises idées ? Rues désertes. Besoin de dormir ? Votre ranch. Mélanger ces travaux c’est comment les gens meurent avec un sac plein et une gourde vide.

Marquez un rocher de rencontre si vous jouez en coop. « Le rouge » n’est pas un waypoint. Nommez la ville, l’entrée de la grotte, la porte du ranch. Les PNJ de scénario vivent quelque part ; ne vous attendez pas à ce qu’ils viennent dans votre haut fourneau parce que vous étiez seul.

La météo réécrit la carte. Les tempêtes de sable suppriment les lignes de vue. La pluie transforme une crête en lancer de dés. Météo et besoins c’est le DLC de carte que vous avez déjà.

Comment se protéger entre les punaises

Les routes nourrissent les brigands. Factions l’a dit. Partez des omières quand votre sac est lourd. Les Husks possèdent les ruines silencieuses ; vaincre les Husks possède le bouton de volume. La faune possède les champs ; chasse possède l’éthique de tirer à côté de l’orge.

Les chevaux rendent la carte plus grande et vos erreurs plus rapides. Plus de comportements equins sont encore prévus. Votre monture actuelle est un outil, pas un roman companion fini. Descendez avant d’entrer dans une cave.

Comment la carte va grandir

Plus de lieux, donjons et grottes sont sur la liste shopping de l’accès anticipé. Ne gardez pas votre curiosité pour un atlas 1.0 qui n’existe pas encore. Apprenez la boucle d’aujourd’hui : ville, grotte, ranch. Quand une nouvelle punaise apparaît, le Hub des correctifs sera la carte postale.

Si vous n’aviez besoin que d’orientation, retournez au Hub monde. Si vous êtes toujours perdu, vous avez probablement sauté l’eau. Premiers pas corrige ça plus vite qu’une autre capture d’écran d’une mesa.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Y a-t-il une carte publique complète ?

Pas un atlas de fan complet. Utilisez la scission officielle : villes vivantes, ruines désertes, grottes et votre ranch.

Où devrais-je construire ?

Sur un sol que vous pouvez défendre, assez près d'une ville pour échanger, assez loin que les rues de Husk sont un trip, pas un porch.

Les grottes en valent-elles la peine ?

Oui pour le minerai, si vous apportez des outils, de la discipline de lumière et un plan pour partir quand l'écho change.

Dois-je vivre sur la route principale ?

Les belles routes nourrissent les brigands. Décalez le ranch pour qu'un sac plein ne soit pas un défilé.