Kampf

Western Rye Kampf-Hub

Wähl eine Waffenfamilie. Dann wähl, welche Lärm du dir leisten kannst.

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Kampf-Hub

Kampf in Western Rye ist westliche Hardware, gerichtet auf eine Seuche und auf Menschen, die keine Seuche brauchten, um grausam zu sein. Revolver, Schrotflinten und Gewehre teilen sich das Tal mit Husks, Gesetzlosen-Banditen, einem Kannibalenkult und Brandstifter-Renegaten. Dieser Hub ist der Index für, wie diese Kämpfe in Early Access funktionieren.

Kindseiten:

  • Waffen — die drei Familien und wie du sie unterhältst.
  • Gegner — Husks und der Rest des Rosters.
  • Fraktionen — wer Routen überfällt, wer sich versteckt, wer brennt.

Das Gameplay-Trailer in der Mitte dieser Seite ist Stimmung und Bewegung. Es ist keine versteckte Schadens-Tabelle. Nutze es, um den Rhythmus zu sehen, dann komm zurück zur Disziplin.

Wie du kämpfst, ohne die Homestead zu verlieren

Jedes Magazin ist eine Wahl über Zuhörer. Husks besiegen ist Pflichtlektüre, selbst wenn du wegen Banditen hierher gekommen bist. Ein lauter Sieg im Hof ist ein zweiter Kampf, den du nicht einkalkuliert hast. Schließ zuerst die Tür. Das ist immer noch Homestead-Rat mit einem Holster.

Reparatur ist Kampf. Eine gehackte Romanze-Revolver ist ein Todesbildschirm. Handwerk und Bergbau hält das Metall ehrlich. Iss, bevor du reitest; Kochen ist billiger als ein Panik-Stim, den du nicht hast.

Wie du eine Bedrohung auswählst

Husks sind Hören. Banditen sind Routen und Hinterhalte. Kultisten sind dunkle Ecken und Story. Renegaten sind Feuer. Wenn du nicht benennen kannst, welches du gerade angehst, öffne Karte und Story, bevor du es zur Persönlichkeit machst. Der Loadout-Wähler wird einen Gewehrschützen nicht retten, der in einen Scheunen-Kult ohne Schrotflinten-Freund läuft.

Koop ist, wie du Winkel deckst. Es ist auch, wie du vier Egos in einer Tür stapelst. Weise die laute Waffe zu.

Wie Early Access den Waffengurt ändert

Nixalon plant mehr Western-Waffen als Ergänzung zu den existierenden Revolvern, Schrotflinten und Repetierern, plus mehr Feind-Variationen und Bosse. Kämpfe, was existiert. Wenn ein neues Repetiergewehr oder ein neuer Überrest-Typ ausgeliefert wird, wird der Updates-Hub es protokollieren.

Wenn du noch lernst zu gehen, geh zurück zu Einstieg. Kampf ist optional, bis Durst es nicht mehr ist. Dann wähl eine Kindseite und hör auf, den Canyon wie einen Schießstand zu behandeln.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.

Welche Waffen sind in Western Rye jetzt enthalten?

Early Access enthält bereits klassische westliche Revolver, Schrotflinten und Repetierer, mit mehr geplanten Waffen.

Sollte ich jeden Husk bekämpfen, den ich höre?

Nein. Hören funktioniert in beide Richtungen. Geh, wenn die Ruine die Munition und das zweite Publikum nicht wert ist.

Ist Kampf das Hauptspiel?

Es ist ein Pfeiler neben Bauen, Felder und Wetter. Ein toter Rancher erntet keine Gerste.