Combate

Armas de Western Rye

El oeste salvaje no espera a ningún vaquero con un percutor roto.

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Armas

Desde revólveres hasta escopetas y los rifles que ganaron el oeste, Western Rye te pide que elijas cómo luchas y luego actualices lo que llevas. Esta página es la guía de armas de acceso anticipado. Se mantiene dentro de las familias que el estudio ya envió y las reparaciones que la página de la tienda ya demanda.

Si quieres un selector de una pantalla, usa el selector de equipo. Si quieres saber por qué un tiroteo despierta a los muertos, lee derrotar a los Husks antes de probar destello de boca en la valla.

Cómo elegir una familia

Los revólveres son el idioma de pueblos, callejones y disparos controlados a Husks. Perdonan la puntería y castigan las recargas de pánico. Las escopetas dominan puertas, graneros y cualquier resto que ya abrázó tu porche. Los rifles y repetidores dominan crestas, bisontes y el jinete pirómano que preferirías no encontrar en la puerta. Lleva un primario y un recambio cuando puedas mantener ambos. Lleva tres solo si crafteo se ha convertido en una religión.

Actualiza lo que realmente disparas. Un rifle pulido que nunca sacas del maletero es un impuesto de museo. Gast lingotes en el arma que coincide con el trabajo de esta semana: caza, un viaje de historia o defensa del rancho. Caza quiere un rifle. La defensa del homestead quiere una escopeta cerca de la puerta.

Cómo proteger tu equipo

Reparar no es adorno opcional. El bucle oficial incluye reparar equipo. Hazlo en casa, en buen clima, con agua en la cantimplora. Una fantasía de reparación de campo es cómo la gente muere en una cueva con un receptor bonito. Mantén la munición honesta. Un revólver con dos balas es un volado.

En coop, no clones equipos. Cubre rangos. La banda que trae cuatro escopetas a un cañón aprende sobre líneas de visión de la manera difícil. La banda que trae cuatro rifles a un sótano de culto aprende sobre marcos de puertas.

Cómo las armas encuentran el resto de la frontera

Un arma no reemplaza un pozo. No cierra una puerta. No cosecha cebada. Usa primeros pasos si aún mueres de necesidades. Usa facciones si sigues ganando el primer combate y perdiendo el granero. Usa controles si no puedes darle a un cactus de pie.

Más armas western están explícitamente en el plan post-acceso anticipado y durante acceso anticipado. No esperes un repetidor perfecto mítico para aprender retroceso y audiencia. El Hub de actualizaciones nombrará nuevo hierro cuando exista.

Vuelve al Hub de combate cuando puedas decir por qué trajiste esta arma, no solo que parecía mean en una captura.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué arma debería usar un principiante?

Un revólver para control, más un plan para comprar una escopeta para el porche. Los rifles vienen cuando puedes cazar y mantener una cresta.

¿Necesito reparar las armas?

Sí. Reparar es parte del bucle oficial de supervivencia. Trata un arma rota como un palo.

¿Se añadirán más armas?

El estudio planea más revólveres, escopetas y repetidores durante la larga ventana de acceso anticipado.

¿Debería disparar a cada Husk que oiga?

No. El oído es su visión. Una caminata de la que puedes irte gana a un cargador que no puedes permitirte vaciar.